Protector de la Tierra, Atlas (
Realización[]
El usuario grita con todas sus fuerzas mientras concentra su fuerza espiritual, liberándola en forma de un dios enorme amarillo Super musculoso con unos brazos gigantescos y una armadura azul.
Información[]
Inazuma Eleven GO[]
Aparece en el Episodio 37 pero incompleto y detiene con facilidad la Estocada de Lancelot sin técnicas.
En el Episodio 38, JP logra invocarlo completo. Primero detiene sin técnicas el Torpedo Tridente y después detiene la Llamarada Solar con su Mano Mágica.
En el Episodio 39, por un descuido de JP al usar la Mano Mágica, falla ante un tiro con finta de Sol.
En el Episodio 43, JP lo usa muchas veces para detener los tiros del Dragon Link, en uno de los tiros, JP usa su Mano Mágica pero falla y en otra ocación, falla ante un tiro normal con espíritu guerrero de Quentin porque JP estaba cansado de tanto usarlo.
En el Episodio 46, aparece durante la entrevista al Raimon.
Inazuma Eleven GO Chrono Stone[]
Aparece en el Episodio 6 junto con los otros espíritus guerreros del Raimon para intentar detener el Orden de Tiro 07 de Beta pero fallan.
En el Episodio 7, JP intenta hacer el modo Armadura de Espíritu Guerrero saltando hacia él pero desaparece antes de que chocara en su cara.
En el Episodio 8, el Raimon son retados a una pachanga contra el Equipo A5. Durante la pachanga, JP usa su Mano Mágica para detener el Orden de Tiro 06 de Mike pero falla.
En el Episodio 13, JP logra usar el modo armadura.
En el Episodio 16, logra despejar el Orden de Tiro 06 de Mike sin usar técnicas y luego JP usa su modo armadura para detener el Orden de Tiro 07 de Beta pero falla.
En el Episodio 24 y el Episodio 25, JP intenta usar el modo armadura dos veces para detener la Golpe Cataclismo de Zanark pero falla porque se tardaban mucho tiempo en usarlo. Luego lo vuelve a invocar pero como JP tenía miedo de detener los tiros de Zanark, no hace nada y se deja anotar.
En el Episodio 28 y el Episodio 29, JP usa de nuevo su modo armadura para detener la Caída Planetaria. La primera vez falla pero la segunda lo deteniene sin problemas.
En el Episodio 48, JP usa su modo armadura para detener la Doble Hélice pero falla.
Inazuma Eleven GO Galaxy[]
Atlas aparece únicamente durante la historia de los Videojuegos. Durante el partido del Galaxy Eleven contra Ixal Fleet, JP lo invoca para hacer su modo armadura y detener con éxito la supertécnica Amplificador Mágico con la Parada en Plancha.
Ozrock al verlo lo confunde con un Tótem, pero JP le deja claro de que él que es un Espíritu Guerrero.
Descripción del Videojuego[]
Obtención[]
Icono | Descripción |
Se puede conseguir externamente al abrir el cofre de rango S en la ruta derecha de la cadena de Archer luego de derrotar a los Feudalistas Nota: Solo en la edición Luz. | |
Estadísticas[]
Usuarios[]
Anime y Manga[]
Videojuegos[]
- Jean-Pierre Lapin
- Roque Blackside
Supertécnicas[]
Anime y Manga[]
Videojuegos[]
Nombres en otros Idiomas[]
Idioma | Nombre |
---|---|
Japonés | 護星神タイタニアス |
Japonés Romanizado | Goseishin Titanias |
Traducido | Dios guardián de los Planetas Titanias |
Español (ES) | Protector de la Tierra, Atlas Atlas, Defensor de la Tierra (manga) |
Inglés (EU) | Defender of Earth Atlas |
Francés | Atlas, Protecteur de la Terre |
Italiano | Atlante Difensore della Terra |
Alemán | Wächter der Welt Atlas |
Espíritus Guerreros similares[]
- Mágico Gigante Grandius (Grandius es irónicamente Semiclón de Atlas por su supertécnica de la Mano Grandiosa, al ser esta una versión mas poderosa de la Mano Mágica y totalmente ajena a esta al no ser una variante)
Imágenes[]
Curiosidades[]
- Su nombre internacional proviene del titán de la mitología griega con el mismo nombre. Mientras que su nombre japonés proviene de "Titán" o también del "Titanio" (referenciando a su armadura) ya que la traducción de su nombre japonés "Titanias" también puede traducirse como "Titanius".
- Atlas junto con Rey Blanco, son los únicos espíritus guerreros en haber aparecido en Inazuma Eleven GO Galaxy. Pero a diferencia de Rey Blanco quien apareció en un flashback del anime, Atlas si tuvo relevancia en la historia pero solo en los videojuegos convirtiéndolo canónicamente en el único espíritu guerrero en haber aparecido en toda la trilogía de Inazuma Eleven GO sin contar las películas.
- Incluso es tomado en cuenta en la Puerta de las Leyendas en el evento del Galaxy Eleven contra la Flota Ixar, donde JP si lo puede invocar.
- Aunque Atlas sea uno de los espíritus mas grandes en el anime, al igual que otros espíritus muchas de las veces su tamaño y proporciones (especialmente en los brazos) suelen ser ambiguos, como por ejemplo al hacer la Mano Mágica sus brazos y manos se ven normales para un grandulón en vez ser enormes como es originalmente o que él solo sea ligeramente mas alto que otros espíritus cuando al invocarse es mucho mas alto que la portería.
- Esto se exagera todavía mas en el manga de Tenya Tabuno cuando JP lo invoca al llegar a la época de Liu Bei y Zhuge Liang donde se puede ver que Atlas es gigantesco comparado a una montaña.
- Su tamaño contrasta mucho con su usuario, porque JP es muy pequeño pero este Espíritu Guerrero es gigantesco. Esto podría deberse a que, pese a su tamaño, JP tiene un gran valor y una gran fuerza.
- En el anime, para hacer el modo Armadura de Espíritu Guerrero, JP tarda tanto tiempo que le suelen marcar antes de completarla.
- En los videojuegos es uno de los muy pocos espíritus guerreros que gritan al ser invocados y al realizar su supertécnica. Sin embargo, él como otros espíritus, no grita en el anime.
- En el doblaje castellano del anime, hay mas de una ocasión en la que JP dice erróneamente "Mano Celestial" en lugar de "Mano Mágica".