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Cadena de Partidos (Tutorial - IE2)

Las Cadenas de Partidos (対戦ルート, Taisen Route en japonés) son unos partidos extra de los videojuegos, donde se encuentran equipos raros nunca vistos y con un nivel mucho mayor que en la Historia. Estos se encuentran cuando hablas con entrenadores o personajes secundarios.

Hicieron su debut por primera vez en Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego/Ventisca Eterna.

Información

Los equipos de las cadenas se irán desbloqueando al ganar partidos, sin embargo habrá algunos que necesitarás de ciertos requisitos para poder jugar o ir a ciertos lugares hablando con ciertas personas para desbloquearlos.

En Inazuma Eleven 2, necesitabas hablar con los capitanes de los equipos del torneo Fútbol Frontier enfrentándolos en un mini partido de un solo tiempo. Al derrotarlos, se desbloquean en la cadena de Veteran.

En Inazuma Eleven 3, habrá algunas cadenas en las que no puedes jugar con los equipos directamente. Para eso, tenías que ir a ciertos lugares hablando con alguna persona específica o tenías que comprar Tarjetas Vs. que se obtenían mediante cofres, o comprándolos en el Balón Bazar del Barrio de Tiendas del Norte de Tokio o por descarga para desbloquear el equipo y poder jugar contra ellos.

A partir de los videojuegos de la trilogía de Inazuma Eleven GO, algunos equipos tendrán jugadores con Estadísticas, Supertécnicas y/o Espíritus Guerreros / Tótems (En Galaxy) que normalmente no tienen al ser fichados. También, al igual que Inazuma Eleven 3, se necesitarán de las Tarjetas Vs. para desbloquear equipos y en Galaxy se añaden reglas en algunas cadenas en su totalidad como el no poder usar ninguna invocación o solo alguno de ellos, o no puedes usar las Armaduras.

Al ganar un partido, puedes ganar recompensas aleatoriamente y se clasifica con un rango dependiendo del resultado.

  • Rango B Rango B (Gana el partido)
  • Rango A Rango A (Gana el partido con tres goles de diferencia)
  • Rango S Rango S (Gana el partido con cinco goles o más pero sin que te anoten)

A partir de la versión japonesa de la ¡Amenaza del Ogro! de Inazuma Eleven 3 y las versiones europeas de Inazuma Eleven 2, al ganar un partido con Rango S se multiplica el doble la experiencia obtenida.

Usuarios

  • Silvia Woods (En la caseta del club de fútbol del Raimon)
    • Disponible a partir del Episodio 3.
  • Sonny Raimon (En el Despacho del Director en el Instituto Raimon) (Solo en la versión Europea)
    • Disponible al terminar la Historia.

  • Veteran (En la Caravana Inazuma)
    • Disponible a partir del Episodio 2.
  • Entrenador del Instituto Mary Times (En el campo del Instituto Mary Times)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Entrenador del Instituto Alpino (En la puerta del edificio principal del Instituto Alpino)
  • Señora Hartland (En la crepería Corazón de Espatula en el Barrio de Tiendas de Osaka)
    • Disponible después de terminar las Cadenas de Veteran y los entrenadores del Mary Times y el Apino.
  • Manny Artic (En el Almacén secreto del Barrio de Tiendas de Tokio)
    • Necesitas haber desbloqueado el Barrio de Tiendas al derrotar al Instituto Brain en el Pico Nevado de Hokkaido. La llave del Almacén la consigues mediante la descarga y comprarla en la tienda 24 H. en el Barrio de Tiendas de Tokio.

  • George Firewill (En el albergue del Instituto Raimon)
    • Disponible a partir del Episodio 2.
  • Robot (Cerca de la caseta del club de fútbol del Raimon)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Robot S (En el sótano de la caseta del club de fútbol del Raimon)
    • Disponible a partir del final del Episodio 5.
  • Aquilina Schiller (Rayo Celeste y Fuego Explosivo) (En la sede de la Asociación de Fútbol del Sur de Tokio)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Aquilina Schiller (¡La Amenaza del Ogro!) (En el Laboratorio Mensajeros de las Estrellas del Monte Fuji)
    • Disponible al terminar la Historia y al derrotar al Instituto Kirkwood en el Bosque Fuji.
  • Sonny Raimon (En el Despacho del Director en el Instituto Raimon)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • David Evans (En el área de Costail de la Isla Liocott)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Robot (En el primer piso del edificio principal del Instituto Raimon)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Gregory Smith (En la puerta cerrada de la caseta del club de fútbol del Raimon)
    • Necesitas la llave por medio de descarga y comprarla en el Balón Bazar del Barrio de Tiendas del Norte de Tokio.
  • Julia Blaze (Cerca de la tienda de Chuches en la salida derecha del Instituto Raimon)
    • Necesitas la llave por medio de descarga y comprarla en el Balón Bazar del Barrio de Tiendas del Norte de Tokio.
  • Lizzie (En una puerta en el Estadio Monumental de la Isla Liocott) (Solo en la edición ¡La Amenaza del Ogro!)
    • Disponible al terminar la Historia.

  • Veteran (Al oeste del campo de la Ribera)
    • Disponible a partir del Episodio 2.
  • Maddie Moonlight (En el campo del edificio Fútbol del Instituto Raimon (GO))
    • Disponible a partir del Episodio 6.
  • Vladimir Blade (Cerca de la entrada del Estadio Camino Imperial)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Gus Gamer (En la entrada de la estación en el Complejo Deportivo Ruleta)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Faythe Heeler (En el Edificio principal PB del Instituto Raimon)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Sonny Raimon (En el campo de la Royal Academy (GO))
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Julia Blaze (En la antigua caseta del club de Fútbol del Raimon)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Sabio (Al sureste del campo de la Ribera)
    • Disponible al desbloquear el secreto conectando una edición con la otra.
  • Darren LaChance (Al sureste del parque de la Torre Inazuma)
    • Disponible al desbloquear el secreto conectando una edición con la otra.
  • Archer Hawkins (En el ático de los Departamentos Windsor)
    • Necesitas la llave por medio de descarga y comprarla en el Mercazuma del Edificio principal PB del Instituto Raimon.

  • Steve Grim (Cadena Inicial) (En el campo de la Ribera del presente)
    • Disponible a partir del Episodio 3.
  • Impostor del Principe Carlos (Cadena Averno) (En el Puente de Orleans de Francia)
    • Disponible al terminar el Episodio 5.
  • Papá Quetzalcoatlus (Cadena Refriega) (En la Gran Llanura sur del Cretácico)
    • Disponible al terminar el Episodio 9.
  • Yoshinobu Tokugawa (Cadena Decisiva) (Puerta del castillo de Nijo en el Periodo Edo)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • George Firewill (Cadena de la Verdad) (En el Edificio principal P3 del Instituto Raimon del presente)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Saber Sabel (Cadena Revolución) (En el Estadio Santuario)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Frank Wintersea (Cadena Nostalgia) (En el edificio principal PB del Instituto Raimon del pasado)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Marina Checker (Cadena Oculta) (En el Surf Supper de la Bahia de las Conchas de Okinawa)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Victoria Vanguard (Cadena Perdida) (En la entrada del Estadio Camino Imperial)
    • Disponible al terminar la Historia.
  • Hidesada (Cadena Ultrasecreta) (En el Castillo de Nagoya en la provincia de Owari en la Era Sengoku)
    • Disponible al desbloquear el secreto nivel 2 conectando una edición con la otra.
  • Piedra Paralela (Cadena del Abuelo) (En el Estadio Fútbol Frontier)
    • Disponible al desbloquear el secreto nivel 3 conectando una edición con la otra y al derrotar a las Criaturas de la Noche.
  • Veteran (Cadena Definitiva) (En la antigua casa del parque de la Torre Inazuma del pasado)
    • Necesitas la llave por medio de descarga y comprarla en el Mercazuma del Edificio principal PB del Instituto Raimon del presente.

Lista de Cadenas de Partidos

Curiosidades

  • En la versión japonesa y americana del primer juego, era anteriormente conocido como Partidos Amistosos y el único equipo exclusivo después de terminar la historia era el Ultra Zeus.
  • Inazuma Eleven 3 y en Inazuma Eleven GO son los únicos juegos en las que habían algunos equipos con la ventaja de usar supertécnicas ilimitadamente. Es decir, tenían PTs infinitos.

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